많이들 활용해 보시길 권장드립니다. 이번 포스팅은 여기서 마치겠습니다. 많은 의견 댓글로 남겨주세요.
스무스: 위의 내용처럼 에임이 순간이동하는 것을 막기 위해 손플처럼 부드럽게 에임이 따라가게 하는 기능이다.
그에 앞서서는 핵인지 아닌지 판단할 수 있는 눈을 가지고 있는 것도 중요하다. 왜냐하면 애초에 핵인것을 알아보지 못한다면 신고도 할 수 없기 때문이다. 특히나 요즘들어서는 정지를 피하기 위해 핵의 기능을 최대한 활용하지 않고 어느 정도 억제시켜서 활용하거나 일부러 실수를 하여 의심을 피하는 핵유저들이 많기 때문에 핵을 구분할 수 있는 안목이 매우 중요하다.
보통 에임핵 사용자들은 장거리 저격을 위해 저격소총과 돌격소총, 이 두 개의 조합을 가지고 다니는데,
핵쟁이에 대한 정지 조치 자체는 계속 이루어지고 있지만 수가 너무 압도적으로 많아서 모니터링 인력이 이를 감당하지 못하고 있습니다.
만약 무료 체험을 통해 배그핵을 사용하게 된다면, 안전한 사용을 위해 몇 가지 주요 단계를 따라야 합니다.
기술적인 문제를 해결하거나 최고의 게임 액세서리에 대한 조언을 구하는 등와라편의점의 지원 팀이 모든 단계에서 귀하를 지원해 드립니다.
중국인들이 의심받게 된 것은 중국 핵쟁이들이 근본적인 원흉이지만, 현지에서 펍지가 경기장과 현장 배틀그라운드핵 심판을 따로 두고 열고 있음에도 프로대회에서 프로 선수들에 대해서도 의심이 쏟아질 정도로 여론은 최악인 상황.
푸른색 계열은 정확도, 노란색 계열은 반응속도, 붉은색 계열은 민첩성 관련된 게임입니다.
)을 적용이 가능하다고 하며, 우회하는 방법도 있어서 파일변조 감지로도 잡을 수 없을 정도라고 한다. 무반동 관련 핵에서도 킬캠에서 아무리 흔들리더라도 처음에 맞추거나 찍힌 곳으로 박히게끔 만들어서 서버를 통해서 보는 킬캠은 무용지물이다. 이는 애초의 게임 설계 때, 다양한 연산 및 수행을 서버가 아닌 클라이언트에서 담당하게 하는 것도 문제가 크다.
대부분의 핵 유저는 프로필 비공개 상태인 경우가 많으나 간혹 대놓고 공개를 해둔 멍청한
팀원이 아닌 적들을 특정위치로 소환시켰다는 핵은 아직까지 보고되지 않고 있다. 사람들은 특정 사진의 블랙홀 핵과 많이 혼동하는데, 블랙홀 핵의 경우는 서버가 아닌 클라이언트만으로도 쉽게 구현 가능함으로 굳이 서버를 통한 해킹으로 구현했다고보기에는 말이 안된다.
하드웨어 작동방식입니다. 즉 프로그램을 수정한 것이아닌, 하드웨어 키보드나 마우스 입력을 대신해주는
패치로 블루홀 측에서 스피드핵을 막는 코드를 추가하였으나 당연하다는 듯이 계속 보이고 있다. 경쟁전이 추가된 날 연다/김블루 듀오가 스쿼드 경쟁전에서 스핵당하는 영상.